Trainero Analyzer
Wgraj nagranie meczu, kliknij zawodnika — AI podąża za nim, Ty dokładasz strzałki i strefy i eksportujesz klip dla zawodnika w minutę. Analyzer to aplikacja na komputer: wideo, projekty i wyniki AI zostają lokalnie, a licencja jest przypisana do konta Trainero.
Import: z telefonu, kamery sportowej i meczowej
Projekt to mecz, trening, analiza indywidualna, przeciwnik albo odprawa — z lokalną listą zespołów i zawodników, biblioteką projektów, auto-zapisem i odzyskiwaniem po awarii.
- MP4, MOV, MKV i AVI; 1080p i 4K; 25–60 klatek na sekundę.
- Automatyczne proxy 720p / 1080p dla ciężkich plików — 4K przestaje być problemem na laptopie.
- Sprzętowe dekodowanie i enkodowanie: NVENC, QSV, AMF, VideoToolbox.
Odtwarzacz i oś czasu z warstwami
Klatka po klatce, prędkość 0,25×–2×, pętla, zoom i przesuwanie kadru, pełny ekran. Oś czasu pokazuje miniatury i warstwy: klipy, markery, tagi, adnotacje i trackery — każdy wiersz z własną widocznością.
- 43 skróty klawiszowe z możliwością zmiany; etykiety Ctrl / ⌘ wg systemu.
- Widok „Warstwy”: każdy tracker i adnotacja w osobnym wierszu, z rombami kluczowych klatek.
- Timecode, numer klatki i czas — zawsze widoczne.
Markery i klipy: 32 tagi z presetami
Taguj zdarzenia jednym klawiszem i wycinaj klipy z marginesem przed i po. Presety tagów: pełny, dzieci, seniorzy, analiza indywidualna, przeciwnik — albo własny zestaw.
- Marker przypisany do zawodnika — lista klipów filtrowana po zawodniku, kategorii, stronie i fazie gry.
- Klip z markera albo z zaznaczenia na osi czasu; kolejka eksportu wielu klipów naraz.
Adnotacje jak w telewizji
Dziewięć typów adnotacji i sześć stylów trackera; wszystkie wyglądają identycznie w podglądzie i w eksporcie.
- Strzałki proste i łukowe, linie, koła, ramki, strefy (wielokąt), tekst.
- Reflektor (spotlight), zoom w kadrze, stop-klatka.
- Tracker z klatkami kluczowymi i animowane markery: puls, obrót światła, oddech, przepływ po linii.
- Połączenia między trackerami — linie z odległościami (w procentach kadru; bez kalibracji boiska).
Śledzenie AI: kliknij zawodnika, resztę zrobi model
Wykrywanie zawodników działa lokalnie na Twoim procesorze lub karcie graficznej. Klik na zawodniku tworzy marker i uruchamia podążanie — w przód i w tył.
- Wznowienie po zgubieniu: zawodnik znika za innym? Kliknij raz — to nadal ten sam ślad, z listą kandydatów.
- Blokada tożsamości i model wyglądu (ReID) — mniej zamian numerów w tłoku.
- Kompensacja ruchu kamery i wykrywanie cięć ujęć; palec na obiektywie nie kończy śladu.
- Tryb dla małych zawodników (kadr dzieci) i wyróżnianie drużyn kolorem.
Eksport: klip dla zawodnika w minutę
Pięć presetów: podgląd 720p, WhatsApp, 1080p dla zawodnika, 1080p dla trenera, archiwum. H.264 albo HEVC, z dźwiękiem i nakładką adnotacji, sprzętowym enkoderem.
- Klatka do PNG / JPG z adnotacjami.
- Projekt do JSON — kopia zapasowa albo przeniesienie na inny komputer.
Licencja i wymagania
Stanowiska kupujesz w liczbie, jakiej potrzebujesz — od 1 do 10 osób; im więcej stanowisk, tym niższa cena każdego (79 / 65 / 55 / 49 zł za stanowisko miesięcznie dla 1 / 2–4 / 5–7 / 8–10 osób). Jako dodatek do planów Academy, Personal i Studio. Liczbę stanowisk zwiększysz od razu, a zmniejszysz od kolejnego okresu rozliczeniowego; miejsca i urządzenia przydzielasz w panelu Trainero.
- 1 stanowisko = 1 komputer; zmianę urządzenia wykonasz raz na 90 dni.
- Praca offline do 7 dni — po tym czasie wystarczy jedno połączenie, żeby odświeżyć licencję.
- Instalkę pobierasz w panelu Trainero (zakładka Analyzer) — jest dostępna dla organizacji z wykupionymi stanowiskami.
- Automatyczne aktualizacje aplikacji i pakietów AI.
- Windows x64 (DirectML) i macOS (CoreML); na starszym sprzęcie model liczy na CPU.
- Wideo, projekty i wyniki AI nie opuszczają komputera. Do Trainero trafia tylko potwierdzenie licencji.